В среду был проведен долгожданный апгрейд сервера. В связи с тем, что денег было собрано достаточно (около 2100 у.е.), было решено не обновлять старый сервер, а собрать новый. Старая техника теперь работает в качестве сервера БД, а сам сервер запущен на новой. Конфигурация нового компьютера: 2x Xeon 5130 2.0 GHz, MB Intel S5000PLS, 2x2GB Corsair FB ECC DDR-2, SATA Samsung 160Gb. Прозводительность новой техники оказалась в 5 раз больше, чем предыдущей.
В данный момент очередь отключена, но будет активирована по достижении онлайна 1500. В течение недели будет продумана система бонусов для владельцев премиум-аккаунтов. Предположительно это будет возможность создавать персонажей новых рас и прокачивать 3 профессии.
Одновременно с этим действием была проведена переустановка веб-сервера. Это позволило поднять его безопасность и производительность на новый уровень.
Вот и вышла многопользовательская бета S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl , и большинство игровых порталов уже провели первые тесты. О них мы и расскажем коротко. Так, при конфигурации компьютера Intel Core Duo E6600 CPU, 2GB RAM и GeForce 8800 GTX игра плавно идёт даже с разрешением 1920x1200, хоть и вылетает на рабочий стол после двух-трех запусков уровня. При более низких разрешениях никаких проблем не возникает, да и эта должна быть уже исправлена к марту. Бета насчитывает три режима: обычный и командный deathmatch и "охоту за артефактом". В первых двух режимах игра начинается с предлжения купить оружие, и дальше вступает знакомая торговая система Counter-Strike. По мере прохождения игрок зарабатывает репутацию и открывает новое обмундирование. Уровни приятно радуют вертикальной а
... Читать дальше »
В связи с многочисленными багами АИ и тем, как игроки использовали эти баги, было принято решение удалить все вещи в мире. В данный момент АИ переписан и не позволяет выбивать из элитных боссов вещи без коммандной игры, или пользуясь стан и пр. багами. Спелы, скилы и деньги удаляться не будут. Для компенсации удаленного у игроков будут очищены все выполненые квесты, что даст возможность еще раз получить квестовые вещи и опыт. В данный момент идут работы над системой рейдов, а также исправлены ошибки в пати, приводившие к 132й ошибке при перезаходе. Это дает возможность поднять командную игру и коллективное прохождение подземелий на новый уровень.
Категории вещей, которые не будут удалены: - домашние животные (петы); - тотемы; - ресурсы гербализма; - ресурсы майнинга; - ресурсы скиннинга; - ресурсы тейлоринга; - стандартные маунты (купленные у вендоров); - сумки в банке и на персонажах;
Деммиурги из порадовали игровую общественность своим новым флэш-сайтом по ВС. Сайт красочно оформлен, присутствуют мини-игры, а также есть скрытые награды за старания в освоении сайта. Наслаждаемся :)
В этом месяце состоится переход на версию клиента BC 2.0.3.6244 или более новую. Точная дата и версия еще не определены, ориентирочно переход состоится на выходных 20 - 21 января
Точная версия и дата перехода будут уточнены и тоггда же патчи будут выложены на наш ФТП.
Дорогие геймеры, которые по-прежнему ждут S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl и надеются, что игра все же когда-нибудь выйдет. Для вас есть самая, пожалуй, приятная новость - названа официальная дата выхода украинского долгостроя. 16-го марта 2007 года, проект от которого ждут многое, но про который стали потихоньку забывать, должен появиться в продаже. Новость сообщил западный издатель Сталкера - THQ, но, как было объявлено ранее, игра появится в России одновременно с мировым релизом. Остается надеяться, что его (релиз) вновь не перенесут на год или два.
Тем временем, как никаких официальных заявлений от Blizzard Entertainment по поводу ухода на "золото" адд-она к популярнейшей MMORPG World of Warcraft, The Burning Crusade не было, на официальном форуме в теме про возможные отсрочки грядущего дополнения один из сотрудников Blizzard, можно сказать, проговорился насчёт ухода TBC в печать. "Игра уже ушла на "золото" и мы не имеем никаких причин в её остановке перед попаданием на прилавки магазинов." Положа руку на сердце вслед за семью с половиной миллионами пользователей World of Warcraft, ждём этой заветной даты - 16-го января.
Из-за проблемм с питанием у провайдера у нас снова побилась база. Ввиду этого разработчику пришлось потратить половину праздничного дня для восстановления базы. Был вариант сделать преждевременный вайп, откат базы до момента полного бэкапа (примерно на два месяца) или же руками перенести данные из частичного бекапа 26 декабря.
После долгих усилий базу удалось восстановить с минимальными потерями. Спасибо разработчику, в очередной раз спасшему наших игровых персонажей.
С момента последнего большого отката игроками было сдано меньше 40 у.е., чего не хватает даже на самый плохой ИБП (UPS).
Администрация сервера поздравляет всех своих игроков с наступившим Новым Годом и желает новых достижений и побед, новых наград и приключений.